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GAMELAB unifica la voz de la industria del Videojuego en Europa en el Games Executive Summit Europe 2024

En el emblemático entorno de Nerja, la industria europea del entretenimiento digital dio un paso decisivo hacia su unificación bajo una misma voz, impulsada por el Games Executive Summit Europe (GESE) 2024, un evento que reunió a los líderes más influyentes del sector del videojuego a nivel continental.

Durante la cumbre, quedó claro que Europa necesita consolidar su posición a través de una única plataforma representativa que permita al sector del videojuego ejercer la misma influencia en el panorama político y económico que otros sectores culturales, como el cine. GAMELAB, como eje vertebrador del encuentro, facilitó el diálogo entre las diversas voces y actores de la industria, alineando esfuerzos hacia una visión común: crear una voz unificada y poderosa para el videojuego en Europa.

GAMELAB: Uniendo voces, alineando agendas

Bajo el liderazgo de Iván Fernández Lobo, fundador y director de GAMELAB, la cumbre logró articular un consenso claro sobre la necesidad de establecer un frente común. Fernández Lobo destacó que GAMELAB ha funcionado como una plataforma de convergencia única, donde se han podido "alinear las agendas y coordinar los esfuerzos entre los distintos países, empresas y actores institucionales". Esta coordinación es esencial para el futuro de la industria en Europa, permitiendo que el videojuego se posicione no solo como un motor cultural, sino también como un actor clave en las economías digitales del continente.

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La creación de esta plataforma unificada impulsada por el Games Executive Summit Europe servirá como punto de encuentro permanente para los actores de la industria, generando sinergias que permitirán desarrollar estrategias conjuntas y aumentar la competitividad del sector frente a otros conglomerados de la industria cultural.

Construyendo el lobby del Videojuego Europeo

Uno de los grandes retos identificados en la cumbre fue la necesidad de crear un lobby sólido que represente los intereses de la industria del videojuego en las instituciones europeas. Los líderes reunidos destacaron la importancia de tomar ejemplo de la industria cinematográfica, que ha sabido consolidar un frente unido y, como resultado, ha logrado influir de manera efectiva en las políticas culturales y económicas de Europa.

Durante el evento, los participantes subrayaron que este es el momento decisivo para que el videojuego europeo construya su propio camino hacia el reconocimiento y la influencia. Según los líderes de la industria presentes, esta voz unificada permitirá "competir en igualdad de condiciones con otros sectores de la industria cultural y creativa" en términos de inversión, políticas públicas y visibilidad en las agendas políticas.

Un futuro más fuerte e innovador para la Industria Europea del Videojuego

Las conclusiones del Games Executive Summit Europe 2024 fueron claras: la creación de una voz única es esencial no solo para influir en las políticas europeas, sino también para fomentar un entorno de innovación, creación de empleo y desarrollo de talento a lo largo y ancho del continente. GAMELAB, con su papel protagónico en este proceso, está posicionándose como el referente que facilitará este futuro unificado y prometedor para el sector del videojuego en Europa.

Este evento ha sido solo el primer paso en un camino que promete consolidar al videojuego como un pilar fundamental de la economía digital europea, con un impacto transversal en sectores como la educación, el arte y la tecnología.

El Games Executive Summit Europe 2024 marca el inicio de una nueva era para la industria del videojuego en Europa, donde GAMELAB, una vez más, se erige como el foro clave para la creación de alianzas y la articulación de una visión compartida que definirá el futuro del entretenimiento digital en el continente.

El Games Executive Summit Europe cuenta con el apoyo del Ministerio de Cultura de España y la financiación del Mecanismo de Resiliencia y Recuperación de la Unión Europea. Otros colaboradores indispensables para su celebración son la Acción Cultural Española, el Ayuntamiento de Nerja, DDM y Madrid InGame.

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